playing cards
Playing Cards — YSDN Student Edition
This deck was conceptually designed to represent YSDN students by combining character archetypes with beverage motifs, integrating visual storytelling with functional design elements.
Jack (“Last Minute Worker”) employs coffee imagery to symbolize the dependence on caffeine typical of design students working intensively on digital platforms.
Queen (“Pretentious” Person) uses tea as a thematic device, invoking cultural associations with sophistication. The inclusion of a computer mouse subtly references ongoing digital work.
King (“Pub Nighters”) incorporates mixed alcoholic beverages, with a pencil integrated into the composition to link social life with design tools.
Ace (“Messy Worker”) visualizes the spontaneity of the creative process through a coffee spill on a sketchbook, adding a layer of narrative authenticity.
Number cards feature a printing dialogue box interface element—an integral aspect of design workflows within YSDN—where the displayed number dynamically corresponds to the card value. The suit icon is a light bulb, selected for its symbolic representation of ideation and creativity.
Cards are intentionally non-rotatable due to layout considerations; aligning numbers and icons unidirectionally disrupted the overall composition and balance. The design challenge included choosing a unifying symbol to represent YSDN students amid diverse tools and workflows; this was addressed by pairing suit symbols with relevant design tools and thematic beverages to convey group identity.
To create visual hierarchy and contrast, intricate pattern designs complement the cards’ otherwise flat graphic style. A restrained color palette was chosen after extensive experimentation, culminating in a peach-toned scheme that enhances cohesion and readability.
このトランプデッキは、YSDNの学生をキャラクターのアーキタイプと飲み物モチーフで表現し、ビジュアルストーリーテリングと機能的なデザイン要素を組み合わせて制作されました。
ジャック(「ラストミニットワーカー」)は、コーヒーを象徴として使用。デジタル作業に集中するデザイン学生に典型的なカフェイン依存を表しています。
クイーン(「気取った人」)は、洗練された文化的連想を呼び起こすティーをテーマに用い、コンピュータマウスをさりげなく組み込みデジタル作業との関係性を示しています。
キング(「パブナイター」)は、混合アルコールを取り入れつつ、鉛筆を構図に組み込むことで、社交とデザインツールの関係性を表現しています。
エース(「散らかし屋」)は、スケッチブック上のコーヒーのこぼれを描くことで、創造過程の自発性と物語性を演出しています。
数字カードには、YSDNでのデザインワークフローを象徴するプリントダイアログボックスのインターフェース要素を取り入れ、表示される数字がカードの値と連動する仕様です。スートアイコンは電球を選び、アイデアや創造性を象徴しています。
カードは、数字とアイコンの方向を揃えると全体の構図バランスが崩れるため、意図的に回転不可に設定しました。多様なツールやワークフローの中でYSDN学生を象徴する統一的シンボルを選ぶこともデザイン上の課題でしたが、スートアイコンを関連するデザインツールや飲み物モチーフと組み合わせることで、グループアイデンティティを表現しました。
ビジュアルの階層性とコントラストを生むために、複雑なパターンデザインを取り入れ、カード全体はフラットなグラフィックスタイルを保っています。色彩は広範な実験を経て抑制されたパレットを採用し、ピーチ系の色調で統一感と可読性を高めました。